Volar

Vuela tan alto como puedas.

"eclipse"

Los animales del mundo existen por su propia razón

"amigos"

Nuestros compañeros perfectos nunca tienen menos de cuatro patas.

"animales"

disfuta de nuestra diversidad animal en cualquier lugar.

eternidad

no estas solo,estas acompañado.

lunes, 11 de junio de 2018

Edición de imágenes con gimp 2

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia pública general de GNU.

GIMP fue desarrollado como una herramienta libre para trabajar con imágenes y se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos.

GIMP lee y escribe la mayoría de los formatos de ficheros gráficos, entre ellos jpg, gif, png, pcx, tiff, y los de Photoshop, además de poseer su propio formato de almacenamiento de ficheros, xcf. También es capaz de importar ficheros en pdf y también imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo, con Inkscape.




Cambiar el tamaño de una imagen (escalar)
Problema: Tenemos una imagen muy grande para mostrar en su página web o en un archivo de texto. GIMP es una solución rápida.

Menú ventana Imagen > Imagen > Escalar la imagen

tamaño normal



tamaño escalado

recortes:




lunes, 21 de mayo de 2018

derechos de autor




internet no es un territorio sin ley. Todos los contenidos han sido creados por alguien, pertenecen a alguna persona: su autor.
Según como utilicemos los contenidos creados por terceros, ya sean textos, fotos o vídeos, podemos, sin darnos cuenta, están infringiendo la Ley de Propiedad Intelectual.
Los derechos de autor están regulados por leyes y se vehiculizan mediante licencias de propiedad intelectual con Copyright. Éstas prohíben que una determinada obra o trabajo pueda reproducirse, adaptarse o distribuirse sin el permiso de su autor.
Normalmente, estos derechos están vigentes durante un período de tiempo determinado que son setenta años después de la muerte del autor de la obra.
Cuando ha transcurrido este tiempo la obra pasa a ser de dominio público.
Por lo tanto, es susceptible a poderse reproducir, adaptar o distribuir, es decir utilizar por terceros.

De todos modos, igual que existen los derechos de autor mediante Copyright, también existe lo que se conoce como derechos de autor mediante Copyleft.
¿Sabes en qué consisten? Se trata de licencias libres, como por ejemplo las licencias Creative Commons.
Esas licencias permiten que cada autor pueda indicar qué derechos reserva respecto a su obra y qué otros derechos renuncia para que su obra pueda ser reutilizada por parte de otros creadores.
En este tipo de licencias, bajo Copyleft, el autor cede algunos de los derechos de reproducción, adaptación y/o distribución, no todos, pero con una condición, que las copias o adaptaciones que la otra persona realice de dicha obra estén basadas también en el mismo esquema de licencia
tipo Copyleft.

Los diferentes tipos de esquemas para las licencias Creative Commons se basan en combinar estas cuatro propiedades que veremos ahora.
BY. Es decir, Reconocimiento: obliga a citar al autor.
NC. No Comercial, los contenidos no pueden utilizarse para un beneficio económico.
ND. Sin obras derivadas, la obra debe distribuirse sin ningún tipo de alteración o cambio,
SA, Compartir Igual o Share Alike, las obras derivadas han de distribuirse con el mismo tipo de licencia original, Copyleft, en este caso.

Las licencias Creative Commons que más se usan combinando estas cuatro
propiedades son seis:








lunes, 14 de mayo de 2018

Tipos de angulos

Una de las técnicas que comúnmente se usa para dar más importancia a un sujeto o un elemento, es resaltar las características de éste al cambiar el ángulo desde el que tomamos la foto.


Existen diversos tipos de ángulos a la hora de tomar las fotos:





Veamos ejemplos:

CENITAL:



Colocamos la cámara desde arriba, totalmente perpendicular al suelo. El ángulo cenital es muy usado en producciones cinematográficas o tomas desde helicóptero para grabar extensiones muy amplias. O los mapas por satélite son el ejemplo más representativo de ángulo cenital.

Resultado de imagen para foto desde arriba




PICADO:




Aquí, la foto se toma a una altura superior a la de los elementos de la escena.
Este punto de vista tiende a disminuir el peso visual de los sujetos u objetos fotografiados.


Resultado de imagen para foto desde arriba


NORMAL o A NIVEL:




Este ángulo es aquél en el que la cámara se encuentra paralela al suelo. Es cuando la fotografía se realiza desde el mismo nivel del objeto tomado, ni por encima ni por debajo de él. Sirve para mostrar o describir algo de manera "natural" u "objetiva".Nos da la sensación de estabilidad y se ha de hacer siempre a la altura de los ojos.


Resultado de imagen para fotos angulo normal


CONTRAPICADO:




Es cuando la fotografía se realiza desde un lugar más bajo que el motivo tomado, quedando este más alto que la cámara.

Debido a la perspectiva que se genera, el objeto se aprecia engrandecido visualmente, puede en algunos casos connotar enaltecimiento, importancia o poder.

Resultado de imagen para fotos angulo contrapicado



NADIR:



La cámara se coloca completamente bajo el sujeto, de manera perpendicular al suelo. Aquí conseguimos un efecto más exagerado aún que con el ángulo picado. Conseguimos una perspectiva central, ya que las líneas tienden hacia el centro de la escena.

Resultado de imagen para fotos angulo nadir

lunes, 7 de mayo de 2018

Planos de una toma

Plano detalle

                             
                                                                    Primerísimo plano
                                                           

Primer plano 


Plano corto


Plano medio



Plano americano


Plano general


Plano panoramico







lunes, 16 de abril de 2018

imagenes y epígrafes






Choque múltiple de autos
Fiestón montado en la casa de Ricky

Carrera épica realizada en Hong Kong

Extraterrestre marcando un golazo 

Joven secretaria frustrándose por su jefe
Infartante momento de la maratón del 98
Nos mudamos a un lugar mejor

Niño conectando con un animal en cautiverio





Resultado de imagen para imagenes flasheras

                                                 gato  actuando en una pelicula

                                        Resultado de imagen para imagenes de bosque
                                                       bosque de caperucita roja
                           
                                        Resultado de imagen para imagenes paisajes

                                                             viaje al espacio

                                      Resultado de imagen para meteoritos

                                                      extinción de los dinosaurios 

lunes, 9 de abril de 2018

planos de primer toma



primerísimo plano:
Resultado de imagen para plano detalle

plano detalle:

Resultado de imagen para plano detalle

primer plano:

Resultado de imagen para primer plano

plano medio:

Resultado de imagen para plano medio

plano americano:

Resultado de imagen para plano americano

plano general:

Resultado de imagen para plano general

plano panorámico:
Resultado de imagen para plano panoramico

lunes, 19 de marzo de 2018

¿que es el diseño?

¿Qué es el diseño?


Un diseño es el resultado final de un proceso, cuyo objetivo es buscar una solución idónea a cierta problemática particular, pero tratando en lo posible de ser práctico y a la vez estético en lo que se hace.
Para llevar a cabo un buen diseño es necesario la aplicación de distintos métodos y técnicas de modo tal que pueda quedar plasmado bien sea en bosquejos, dibujos, bocetos o esquemas lo que se quiere lograr para así poder llegar a su producción y de este modo lograr la apariencia más idónea y emblemática posible.

Al diseñador le llega un problema a resolver, explicitado mediante palabras en forma de texto, y debe generar una solución que muchas veces tiene que ver con un objeto de diseño que modificará una situación o cubrirá una necesidad. Y hay un proceso de traducción: la problemática llega en formato textual y la solución es un objeto. Para realizar esta traducción, el diseño hace uso de varias herramientas y áreas del conocimiento a las que podemos organizar en tres grandes grupos que son: ARTE, TÉCNICA y CIENCIA.
El ARTE ocupándose de la sensibilidad estética de la pieza de diseño, la TÉCNICA ocupándose de la utilidad y de cómo se construye esa pieza y la CIENCIA ocupándose de los saberes que son necesarios para llevar a cabo un proceso de diseño.




Muchas veces en nuestra vida cotidiana nos enfrentamos a la necesidad de tener que generar piezas de diseño (un documento enriquecido, una tarjeta de invitación, un sitio web, etc.) y debemos utilizar herramientas que son propias del diseño gráfico: texto, tipografías, niveles de lectura, jerarquías, imágenes, para transmitir un mensaje de una manera eficaz.